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囚徒困境

在日本,它叫做Janken;對於其他人來說,這被稱為roshambo。但不管你叫它什麼,剪刀和步這個手的遊戲規則很簡單。數到三,雙方球員使三種形狀:平手掌表示紙,拳頭代表岩石,一隻手有兩個手指代表剪刀擴展。搖滾節奏剪刀,剪刀勝紙,紙和節拍搖滾——這意味著,如果隨機,一舉一動獲勝的機會均等。

然而,一項新的研究表明,在實踐中,球員不隨機選擇他們的舉動,而是遵循隱藏模式。這項研究是基於大量比賽的結果在中國,浙江大學舉行,360名學生每打300發的剪刀。分析結果數據顯示玩家傾向於重複獲得移動,所以如果一個玩家扮演“岩石”,贏了,他們很有可能在下次再次玩“石頭”。

f玩家輸了,然而,他們很可能會切換到一個不同的行動——再一次,他們的選擇顯示隱藏的模式。研究人員發現,玩家往往會通過遊戲的動作的順序循環的名字——岩石,然後紙,剪刀。如果一個球員扮演岩石和輸了,他們更喜歡玩紙在下一輪中比他們堅持岩石或切換到剪刀。同樣,如果他們玩紙和失去,剪刀是他們最有可能進入下一輪。

當然,這些策略並不保證產生一個勝利,每個人都是不同的,而且沒有人會按照100%的時間模式。然而,理解心理參與這個簡單的遊戲可以幫助玩家搖擺的幾率,使其對自己有利,要記住下次你使用剪刀來決定該輪到誰洗碗!

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